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AI動画制作の現在地と、今後6ヶ月で起きること

AI動画制作の現在地と、今後6ヶ月で起きること

AI動画制作は、いま大きな転換点にあります。
「誰でも映像が作れる」という段階をすでに超え、
“どう使えば仕事になるのか”が問われるフェーズに入りました。

2024年後半から2025年にかけて、
Sora、Veo3、KLINGなどの登場によって、
映像生成のハードルは一気に下がりました。

一方で、
「試したが、業務では使えなかった」
「一発は面白いが、再現できない」
という声も同時に増えています。

これが、現在のAI動画制作の“現在地”です。


現在地①:アイデア生成は誰でもできる

構想・雰囲気・ティーザー的な映像は、
いまや個人でも簡単に作れます。

SNSで見かけるAI動画の多くは、
このレイヤーに属します。

しかしこれは、
映像制作全体のごく一部にすぎません。


現在地②:業務利用には「設計」が必要

実務で求められるのは、

  • トーンの一貫性
  • 品質の安定
  • 修正・再制作への耐性

といった要素です。

ここで初めて、
「どのAIをどう組み合わせるか」
「人がどこで判断するか」
という設計力が必要になります。

AI動画は“生成”ではなく、
ワークフローの問題になっています。


今後6ヶ月で起きること①:AI動画は“当たり前”になる

今後半年で、
「AI動画を使っているかどうか」は
差別化要因ではなくなります。

使っているのが前提、
その上で中身が問われる時代に入ります。


今後6ヶ月で起きること②:「使えないAI動画」が淘汰される

思いつきだけの映像、
意図のない生成、
修正できないワンオフ動画は、

ビジネスの現場から
静かに消えていきます。

残るのは、

  • 目的が明確な映像
  • 再現可能な制作フロー
  • 人の判断が組み込まれたAI活用

です。


今後6ヶ月で起きること③:価値は“映像”から“設計”へ移る

AI動画の価値は、
「何で作ったか」ではなく、

  • なぜその構成なのか
  • なぜそのカメラなのか
  • なぜその演出なのか

を説明できるかに移ります。

ここに、
プロフェッショナルの役割があります。

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