AI動画制作の現在地と、今後6ヶ月で起きること AI動画制作は、いま大きな転換点にあります。「誰でも映像が作れる」という段階をすでに超え、“どう使えば仕事になるのか”が問われるフェーズに入りました。 2024年後半から2025年にかけて、Sora、Veo3、KLINGなどの登場によって、映像生成のハードルは一気に下がりました。 一方で、「試したが、業務では使えなかった」「一発は面白いが、再現できない」という声も同時に増えています。 これが、現在のAI動画制作の“現在地”です。 現在地①:アイデア生成は誰でもできる 構想・雰囲気・ティーザー的な映像は、いまや個人でも簡単に作れます。 SNSで見かけるAI動画の多くは、このレイヤーに属します。 しかしこれは、映像制作全体のごく一部にすぎません。 現在地②:業務利用には「設計」が必要 実務で求められるのは、 といった要素です。 ここで初めて、「どのAIをどう組み合わせるか」「人がどこで判断するか」という設計力が必要になります。 AI動画は“生成”ではなく、ワークフローの問題になっています。 今後6ヶ月で起きること①:AI動画は“当たり前”になる 今後半年で、「AI動画を使っているかどうか」は差別化要因ではなくなります。 使っているのが前提、その上で中身が問われる時代に入ります。 今後6ヶ月で起きること②:「使えないAI動画」が淘汰される 思いつきだけの映像、意図のない生成、修正できないワンオフ動画は、 ビジネスの現場から静かに消えていきます。 残るのは、 です。 今後6ヶ月で起きること③:価値は“映像”から“設計”へ移る AI動画の価値は、「何で作ったか」ではなく、 を説明できるかに移ります。 …
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